1. Роль ведущего дизайнера в системе CONTRAST
1.1. Кто такой ведущий дизайнер в CONTRASTВ CONTRAST ведущий дизайнер — это ключевая фигура проекта.
Он:
- является автором всех дизайнерских решений;
- формирует планировку, концепцию и логику пространства;
- принимает финальные решения по проекту;
- отвечает за соответствие результата ТЗ, стандартам и ДНК студии.
В CONTRAST нет разделения на “автора” и “исполнителя”.
Если ты ведущий дизайнер — ты делаешь проект целиком и отвечаешь за него целиком.
1.2. Принцип «один проект — один владелец результата»Каждый проект в студии имеет одного владельца дизайн-результата.
Это означает:
- нет коллективной ответственности;
- нет «я только часть делал(а)»;
- нет перекладывания ошибок на чертёжника, техконтроль или PM.
Даже если:
- чертёжник допустил ошибку,
- техконтроль что-то не заметил,
- клиент что-то неправильно понял,
➡️ ведущий дизайнер остаётся владельцем результата.
1.3. За что ведущий дизайнер отвечает личноВедущий дизайнер несёт персональную ответственность за:
- соответствие проекта техническому заданию;
- соблюдение стандартов CONTRAST;
- логику планировочных решений;
- эргономику и реализуемость;
- согласованность всех частей проекта между собой;
- финальное качество чертежей и визуальных материалов.
Фраза
«Это не я делал(а)» в системе CONTRAST не работает.
1.4. За что ведущий дизайнер НЕ отвечаетВедущий дизайнер НЕ отвечает за:
- сроки проекта (это зона PM);
- финансы и договорённости с клиентом;
- организацию процесса и дедлайнов;
- коммуникацию с подрядчиками без запроса;
- администрирование проекта.
1.5. Роль ведущего дизайнера в принятии решенийВ CONTRAST:- ведущий дизайнер имеет финальное слово по дизайнерским решениям;
- его задача — не угодить, а сделать правильное решение;
- решения принимаются на основе:
- ТЗ,
- стандартов,
- бюджета,
- реализуемости,
- ДНК студии.
Если решение нестандартное —
оно фиксируется и аргументируется, а не «просто делается».
1.6. Как ведущий дизайнер работает со стандартамиСтандарты CONTRAST — это:
- не рекомендации;
- не «примерно так»;
- не «если удобно».
- Это обязательная рамка, внутри которой ведущий дизайнер свободен в творчестве.
Если стандарт:
- нарушается;
- обходится;
- игнорируется —
➡️ это считается ошибкой ведущего дизайнера, а не особенностью проекта.