1. Роль ведущего дизайнера в системе CONTRAST
1.1. Кто такой ведущий дизайнер в CONTRAST
В CONTRAST ведущий дизайнер — это ключевая фигура проекта.
Он:
  • является автором всех дизайнерских решений;
  • формирует планировку, концепцию и логику пространства;
  • принимает финальные решения по проекту;
  • отвечает за соответствие результата ТЗ, стандартам и ДНК студии.
В CONTRAST нет разделения на “автора” и “исполнителя”.
Если ты ведущий дизайнер — ты делаешь проект целиком и отвечаешь за него целиком.

1.2. Принцип «один проект — один владелец результата»
Каждый проект в студии имеет одного владельца дизайн-результата.
Это означает:
  • нет коллективной ответственности;
  • нет «я только часть делал(а)»;
  • нет перекладывания ошибок на чертёжника, техконтроль или PM.
Даже если:
  • чертёжник допустил ошибку,
  • техконтроль что-то не заметил,
  • клиент что-то неправильно понял,
➡️ ведущий дизайнер остаётся владельцем результата.

1.3. За что ведущий дизайнер отвечает лично
Ведущий дизайнер несёт персональную ответственность за:
  • соответствие проекта техническому заданию;
  • соблюдение стандартов CONTRAST;
  • логику планировочных решений;
  • эргономику и реализуемость;
  • согласованность всех частей проекта между собой;
  • финальное качество чертежей и визуальных материалов.
Фраза
«Это не я делал(а)» в системе CONTRAST не работает.

1.4. За что ведущий дизайнер НЕ отвечает

Ведущий дизайнер НЕ отвечает за:
  • сроки проекта (это зона PM);
  • финансы и договорённости с клиентом;
  • организацию процесса и дедлайнов;
  • коммуникацию с подрядчиками без запроса;
  • администрирование проекта.

1.5. Роль ведущего дизайнера в принятии решений
В CONTRAST:
  • ведущий дизайнер имеет финальное слово по дизайнерским решениям;
  • его задача — не угодить, а сделать правильное решение;
  • решения принимаются на основе:
  • ТЗ,
  • стандартов,
  • бюджета,
  • реализуемости,
  • ДНК студии.
Если решение нестандартное —
оно фиксируется и аргументируется, а не «просто делается».

1.6. Как ведущий дизайнер работает со стандартами
Стандарты CONTRAST — это:
  • не рекомендации;
  • не «примерно так»;
  • не «если удобно».
  • Это обязательная рамка, внутри которой ведущий дизайнер свободен в творчестве.
Если стандарт:
  • нарушается;
  • обходится;
  • игнорируется —
➡️ это считается ошибкой ведущего дизайнера, а не особенностью проекта.
Made on
Tilda