PM — это владелец процесса проекта. Он отвечает за то, чтобы:
проект шёл по этапам,
решения фиксировались,
сроки соблюдались,
клиенты были спокойны,
собственники не участвовали в операционном управлении.
PM не является:
дизайнером,
архитектором,
автором концепции
администратором «на чаты»
Процессзапуск проекта,
этапность,
соблюдение сроков,
порядок в коммуникации.
Клиента
всю коммуникацию,
управление ожиданиями,
фиксацию договорённостей,
предотвращение конфликтов.
Документы
анкету клиента,
ТЗ как единый документ,
актуальность договорённостей,
фиксацию правок и решений.
Контроль соответствия
ТЗпроверку планировки на соответствие ТЗ,
проверку концепции на соответствие ТЗ,
возврат этапов при несоответствиях.
Команду (по процессу)
постановку задач,
контроль сроков,
фильтрацию вопросов,
возврат этапов на доработку.
❌ дизайн-решения ❌ эстетику и стиль ❌ архитектурные решения ❌ выбор цветов, мебели, материалов ❌ «как будет красивее»
Если вопрос требует вкуса или экспертизы дизайнера — PM подключает Анну / Екатерину.
PM имеет право и обязан сам принимать решения, если вопрос:
относится к процессу,
касается сроков,
связан с коммуникацией,
укладывается в ТЗ и договор.
Примеры:
формат общения с клиентом
перенос сроков при согласии клиента
возврат этапа дизайнеру
отсечение лишних правок
PM обращается к собственникам, если:
вопрос выходит за рамки ТЗ,
требуется дизайнерское или архитектурное решение,
есть риск репутационных потерь,
конфликт с клиентом невозможно снять процессом,
вопрос влияет на деньги студии.
Во всех остальных случаях — 👉 PM принимает решение сам.
PM работает правильно, если:
клиенты не пишут собственникам,
команда не дёргает Екатерину,
этапы закрываются вовремя,
договорённости не теряются,
хаос не возникает даже в сложных проектах
❌ «Я уточню у собственников» — по каждому шагу ❌ «Я не знаю, как лучше» — по процессу ❌ «Мне кажется, так красивее» — по дизайну ❌ «Клиент сам так захотел» — без фиксации
PM в CONTRAST отвечает за порядок и управляемость. Решения — за дизайнерами.
Старт PM в CONTRAST
Понять систему студии, свою роль и начать работать автономно, а не «осматриваться».