Цель дня
Понять систему студии, свою роль и начать работать автономно,
а не «осматриваться».
1 Понять свою роль (обязательно)
☐ Прочитать стартовую страницу базы знаний
☐ Зафиксировать для себя:
  • я владелец процесса, не дизайнер
  • моя задача — снять операционку с собственников
☐ Понять:
  • за что я отвечаю лично
  • за что не отвечаю

2 Освоить базу знаний
☐ Открыть структуру базы знаний
☐ Понять логику:
  • где этапы проекта
  • где коммуникация
  • где ТЗ
  • где типовые ситуации
☐ Задать вопросы только если ответа нет в базе

3 Ознакомиться с текущим проектом
☐ Получить информацию по первому проекту
☐ Понять:
  • на каком этапе проект
  • какие сроки
  • кто в команде
☐ Посмотреть:
  • договор
  • анкету
  • ТЗ (если есть)

4 Проверить точку контакта с клиентом
☐ Понять, где ведётся основная коммуникация
☐ Убедиться, что:
  • клиент знает, что PM — основной контакт
  • собственники не отвечают в чатах
☐ Зафиксировать формат общения с клиентом

5 Проверить процесс и порядок
☐ Проверить:
  • структуру папок проекта
  • наличие рабочих чатов
  • понятность этапов и сроков
☐ Если чего-то нет — инициировать создание

6 Понять ближайшие задачи
☐ Сформулировать для себя:
  • что нужно сделать сегодня
  • что на этой неделе
  • где возможные риски
☐ Составить короткий план действий

7 Отчёт по первому дню (обязательно)В конце дня отправить собственникам короткий отчёт:
  • что понял о роли
  • на каком этапе проект
  • есть ли пробелы в информации
  • что планируешь делать дальше
📌 Не отчёт «что делал», а что прояснил и что дальше.

8 Ключевое правило первого дня
Если возникает вопрос — сначала база знаний,
потом решение, и только в крайнем случае — собственники.

Критерий успешного первого дня
☑ PM понял систему
☑ PM понял границы роли
☑ PM начал действовать самостоятельно
☑ собственники не вовлекались в операционку
Первый день — это не “войти в курс”,
а начать брать ответственность.
Made on
Tilda